Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Koboldbohrer Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Drachenbaby
Wut
Void
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer
Wut
Void
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Void Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Void Koboldbohrer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Void Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Void Drachenbaby Megaritter
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldbohrer Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer
Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Void
Void Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Walküre Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Void
Megaritter Walküre
Void Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Void
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Void Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Walküre
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Void Drachenbaby Megaritter
Void
Void
Void Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Drachenbaby
Void Drachenbaby Megaritter
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

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