Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Elixiersammler Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Elixiersammler Scharfrichter
Gift
Grabstein Elixiersammler Scharfrichter
Blitz
Grabstein Walküre Elixiersammler Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Elixiersammler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Elixiersammler Tornado Frost Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Tornado Walküre Schweinereiter Frost Scharfrichter Elixiersammler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Grabstein Tornado Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Walküre
Schweinereiter Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Walküre Frost Blitz Tornado Scharfrichter
Elixiersammler
Tornado
Scharfrichter Walküre Schweinereiter Frost
Frost
Schweinereiter Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 3

Grabstein
Walküre
Tornado Frost Scharfrichter
Schweinereiter
Elixiersammler
Tornado
Scharfrichter Walküre
Frost
Walküre
Scharfrichter
Tornado Walküre
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Walküre Scharfrichter
Grabstein Walküre Scharfrichter
Tornado Grabstein Walküre Frost Scharfrichter Blitz
Grabstein Walküre
Blitz Grabstein Walküre Tornado
Tornado Frost Walküre Scharfrichter
Tornado Blitz Grabstein Frost Scharfrichter
Blitz Walküre
Grabstein Tornado
Tornado Walküre
Walküre Scharfrichter Grabstein Tornado Frost
Scharfrichter Tornado
Grabstein Walküre Frost Blitz
Walküre Scharfrichter Grabstein Tornado Frost
Grabstein
Tornado Frost Blitz
Grabstein Walküre Tornado Scharfrichter
Grabstein Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Tornado Frost Scharfrichter Grabstein
Tornado
Walküre Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Walküre Scharfrichter Blitz
Grabstein Walküre Blitz
Walküre Blitz Tornado
Grabstein Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Tornado Frost
Grabstein Walküre Blitz
Walküre
Frost Blitz Grabstein Walküre Tornado
Grabstein
Grabstein Walküre
Blitz Walküre Tornado
Blitz Grabstein Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Grabstein Walküre Tornado Frost Scharfrichter Blitz
Walküre Scharfrichter Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Frost
Tornado Scharfrichter
Blitz
Blitz Walküre Frost
Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Tornado Frost Scharfrichter Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Walküre Tornado
Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Frost
Blitz
Blitz Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Tornado Frost
Blitz
Blitz Scharfrichter
Blitz Walküre Tornado
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Frost Walküre Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz Frost
Blitz
Blitz
Blitz Frost
Blitz
Blitz Grabstein Frost
Blitz Tornado Scharfrichter
Frost
Blitz Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado
Scharfrichter
Tornado Frost Blitz
Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Frost Scharfrichter

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