Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Prinzessin Phönix Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Prinzessin Phönix Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Phönix Großer Gräber
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Königsschweinchen Prinzessin Großer Gräber
Knall
Bomber Königsschweinchen Prinzessin Großer Gräber
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Prinzessin
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Prinzessin
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Prinzessin Großer Gräber
Gift
Bomber Königsschweinchen Prinzessin Phönix
Blitz
Elitebarbaren Walküre Phönix Großer Gräber
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Phönix Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Prinzessin Walküre Schweinereiter Phönix Großer Gräber Königsschweinchen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Prinzessin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Königsschweinchen
Elitebarbaren
Walküre Bomber Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Bomber Königsschweinchen
Schweinereiter
Walküre Bomber Elitebarbaren Prinzessin
Königsschweinchen
Bomber Walküre Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter Königsschweinchen
Phönix
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 2

Bomber
Walküre
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Bomber Prinzessin
Schweinereiter
Königsschweinchen
Prinzessin
Walküre
Phönix
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre
Elitebarbaren Bomber Walküre Phönix
Bomber Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Bomber Walküre Phönix
Bomber Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Bomber Walküre
Prinzessin Phönix
Walküre Phönix
Großer Gräber Elitebarbaren Prinzessin Phönix
Elitebarbaren Bomber Walküre Phönix
Walküre Bomber Prinzessin
Prinzessin Phönix
Bomber Elitebarbaren Walküre
Bomber Walküre Prinzessin
Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren
Bomber Elitebarbaren Walküre
Bomber Elitebarbaren Walküre
Walküre Bomber Prinzessin
Elitebarbaren Phönix
Bomber Walküre Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Bomber Elitebarbaren Walküre Phönix
Elitebarbaren Walküre
Walküre Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Walküre Phönix Großer Gräber
Prinzessin
Elitebarbaren Walküre Phönix
Großer Gräber Elitebarbaren Walküre Phönix
Elitebarbaren Walküre Phönix
Phönix
Elitebarbaren Walküre Phönix
Elitebarbaren Walküre Phönix
Elitebarbaren Walküre
Bomber Walküre Prinzessin
Elitebarbaren Phönix Bomber Walküre Großer Gräber
Walküre Bomber Elitebarbaren Prinzessin Phönix Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Prinzessin
Walküre
Bomber Walküre
Prinzessin
Bomber Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Bomber Prinzessin
Prinzessin
Bomber
Bomber Prinzessin
Bomber Walküre Prinzessin
Prinzessin
Bomber Walküre Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren
Bomber
Prinzessin
Großer Gräber
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Walküre Prinzessin
Bomber Prinzessin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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