Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Holzfäller
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Bogenschützen Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerball
Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Walküre Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Walküre
Bogenschützen Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 19

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Walküre Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Bogenschützen Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerball Bogenschützen Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Magier
Feuerball Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Walküre Elektromagier Feuerball Magier Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerball Megaritter Bogenschützen Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Bogenschützen Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Megaritter Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerball Magier Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Walküre Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Holzfäller
Elektromagier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Megaritter Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Bogenschützen Feuerball Walküre Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre Megaritter
Feuerball Magier
Bogenschützen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Magier
Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Megaritter

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