Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elektroriese Holzfäller Nachthexe Funki Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Friedhof Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Nachthexe Friedhof Funki
Großer Schneeball
Skelettfass Holzfäller Nachthexe Friedhof
Knall
Skelettfass Nachthexe Friedhof Funki
Barbarenfass
Skelettfass Holzfäller Nachthexe Friedhof Funki
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Friedhof Funki
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Skelettfass Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Friedhof Funki
Feuerball
Skelettfass Holzfäller Nachthexe Funki
Gift
Skelettfass Nachthexe Friedhof Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Funki Mönch
Rakete
Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Nachthexe Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Friedhof Mönch Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Skelettfass Elektroriese Holzfäller Friedhof
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Holzfäller
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Nachthexe Friedhof Funki
Nachthexe
Holzfäller Friedhof Mönch
Friedhof
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettfass Elektroriese Holzfäller Friedhof
Mönch
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 1

Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Holzfäller
Nachthexe
Friedhof
Funki
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Funki
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Nachthexe Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Funki Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Mönch
Holzfäller Nachthexe
Nachthexe
Skelettfass Elektroriese Funki Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Funki Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Funki
Elektroriese Holzfäller Nachthexe
Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Mönch Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Holzfäller Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Holzfäller Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektroriese Funki
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Funki Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Funki
Elektroriese Skelettfass Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Funki Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Mönch
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Mönch Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Funki
Elektroriese Funki
Elektroriese Funki Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Funki Mönch
Mönch Skelettfass
Skelettfass Funki
Skelettfass Funki
Funki
Elektroriese Skelettfass Mönch
Funki
Skelettfass
Mönch Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Funki
Mönch Skelettfass Funki
Mönch
Skelettfass Funki
Skelettfass Mönch
Skelettfass Funki
Skelettfass Funki
Skelettfass Funki
Mönch Funki
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Funki
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Funki Mönch
Skelettfass Elektroriese Mönch
Nachthexe Funki Mönch
Funki Mönch
Skelettfass Mönch
Elektroriese Funki
Skelettfass Funki Mönch
Skelettfass Funki Mönch
Skelettfass Funki
Elektroriese Nachthexe Funki
Skelettfass Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Funki
Nachthexe Funki
Funki Mönch
Funki
Funki Mönch
Skelettfass Nachthexe
Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Skelettfass
Mönch Elektroriese Funki
Funki
Elektroriese Funki
Skelettfass Elektroriese Funki Mönch

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