Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Hexe Riesenskelett Golem Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Lakaienhorde Riesenskelett Golem Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Lakaienhorde Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettfass Lakaienhorde Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Skelettfass Lakaienhorde Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettfass Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Hexe Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettfass Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Gift
Skelettfass Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Riesenskelett Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Prinzessin Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin Riesenskelett Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettfass Prinzessin Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Hexe Riesenskelett Golem Prinzessin Widderreiterin
Lakaienhorde
Riesenskelett Golem
Magier
Riesenskelett Golem Widderreiterin
Hexe
Skelettfass Riesenskelett Golem Widderreiterin
Riesenskelett
Skelettfass Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Golem
Skelettfass Lakaienhorde Magier Hexe
Prinzessin
Skelettfass Riesenskelett
Widderreiterin
Skelettfass Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Skelettfass
Lakaienhorde
Magier
Riesenskelett
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Hexe Prinzessin
Golem
Prinzessin
Riesenskelett
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Hexe Widderreiterin Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Riesenskelett Prinzessin
Lakaienhorde Widderreiterin Magier Hexe Prinzessin
Skelettfass Riesenskelett Widderreiterin
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Magier Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett
Skelettfass Magier
Riesenskelett Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Riesenskelett Lakaienhorde Widderreiterin
Riesenskelett Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Magier Skelettfass Lakaienhorde Hexe Prinzessin Widderreiterin
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Hexe Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettfass Prinzessin Widderreiterin
Skelettfass Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett
Magier Lakaienhorde
Magier Skelettfass Lakaienhorde Hexe Prinzessin Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Skelettfass Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettfass Magier Widderreiterin
Lakaienhorde
Skelettfass Lakaienhorde Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Skelettfass Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Skelettfass Magier Prinzessin
Skelettfass Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier Prinzessin
Skelettfass Lakaienhorde
Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Skelettfass Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettfass Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettfass
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Skelettfass Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier Prinzessin
Skelettfass Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Skelettfass Magier Prinzessin
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Prinzessin
Hexe Prinzessin
Skelettfass Hexe Riesenskelett Prinzessin

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