Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter Königsgeist Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Schweinereiter Königsgeist Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Scharfrichter Königsgeist Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Scharfrichter Königsgeist Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Scharfrichter Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Scharfrichter Skelettkönig
Blitz
Bombenturm Scharfrichter Skelettkönig
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Scharfrichter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Gift Scharfrichter Königsgeist Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift Scharfrichter Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königsgeist Bombenturm Schweinereiter Gift Skelettkönig Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Königsgeist Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Königsrekruten
Königsrekruten
Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist
Bombenturm
Schweinereiter
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Scharfrichter
Gift
Schweinereiter Königsgeist
Scharfrichter
Schweinereiter
Königsgeist
Königsrekruten Gift
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 2

Feuerwerkerin
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Bombenturm
Feuerwerkerin
Schweinereiter
Gift
Scharfrichter
Königsgeist
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Bombenturm Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Bombenturm Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter Königsgeist
Feuerwerkerin Bombenturm Gift Scharfrichter
Königsrekruten Bombenturm Gift
Königsrekruten Bombenturm Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Königsgeist Skelettkönig
Scharfrichter Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten Bombenturm
Bombenturm Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Königsgeist Skelettkönig
Königsrekruten Bombenturm Skelettkönig
Bombenturm Königsrekruten
Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Scharfrichter
Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter Königsgeist
Bombenturm Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Königsgeist Feuerwerkerin Bombenturm Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Königsgeist
Gift Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter Königsgeist
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten
Königsrekruten Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Bombenturm Scharfrichter Skelettkönig
Königsrekruten Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Königsrekruten Feuerwerkerin Bombenturm Gift Scharfrichter Skelettkönig
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Königsgeist Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Königsgeist
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Königsrekruten
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Königsrekruten Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Königsgeist
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Skelettkönig
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter Königsgeist

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