Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren
Gift
Lakaien
Blitz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Lakaien Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Lakaien
Ritter Wut Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Wut Ritter Lakaien Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Wut
Walküre
Elitebarbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Lakaien Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Ritter Walküre
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Lakaien Walküre
Lakaien Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Ritter Lakaien Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Ritter Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Pfeile Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Elitebarbaren Feuerball
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Walküre
Ritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Elitebarbaren Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Lakaien
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Ritter Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball

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