Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsriese Magier Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Skelettdrachen
Knall
Königsriese Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Riesenskelett Funki
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Elitebarbaren Magier Riesenskelett Funki
Feuerball
Skelettdrachen Elitebarbaren Magier Funki
Gift
Skelettdrachen Magier Funki
Blitz
Skelettdrachen Elitebarbaren Magier Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Gift Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettdrachen Gift Magier Königsriese Elitebarbaren Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Spiegel Skelettdrachen Gift Magier

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Königsriese Spiegel Riesenskelett
Königsriese
Gift Skelettdrachen Elitebarbaren Magier Spiegel Riesenskelett Funki
Elitebarbaren
Königsriese Magier Funki
Magier
Königsriese Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Spiegel
Skelettdrachen Königsriese Gift Riesenskelett Funki
Gift
Königsriese Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Skelettdrachen Königsriese Magier Spiegel Gift Funki
Funki
Königsriese Elitebarbaren Magier Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Skelettdrachen
Spiegel
Königsriese
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett
Spiegel
Skelettdrachen Gift Funki
Gift
Spiegel Funki
Riesenskelett
Magier
Funki
Spiegel Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magier Funki
Elitebarbaren Funki Skelettdrachen
Funki Skelettdrachen Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Funki Skelettdrachen
Elitebarbaren Gift Riesenskelett Funki
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Gift
Skelettdrachen Gift Riesenskelett Funki
Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Skelettdrachen Gift Magier Riesenskelett
Skelettdrachen Magier Gift
Funki Skelettdrachen Elitebarbaren Magier Riesenskelett
Magier Funki Skelettdrachen Gift
Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Funki
Magier Funki Skelettdrachen Elitebarbaren Gift
Skelettdrachen Elitebarbaren Magier
Magier Gift Skelettdrachen Riesenskelett
Funki Elitebarbaren
Skelettdrachen Magier Elitebarbaren Gift Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Gift Skelettdrachen Elitebarbaren Magier
Riesenskelett Elitebarbaren Funki
Riesenskelett Elitebarbaren Funki
Riesenskelett Elitebarbaren Funki
Skelettdrachen Magier Gift
Funki Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Funki
Riesenskelett Skelettdrachen Elitebarbaren Gift Funki
Skelettdrachen Funki
Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Elitebarbaren Gift Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Magier Funki
Magier Skelettdrachen Funki
Elitebarbaren Funki Skelettdrachen Gift Riesenskelett
Gift Skelettdrachen Elitebarbaren Magier Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettdrachen Riesenskelett Funki
Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift Riesenskelett Funki
Skelettdrachen Gift Riesenskelett Funki
Magier Gift Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Magier Gift
Skelettdrachen Magier Gift Funki
Gift Skelettdrachen Magier
Gift Skelettdrachen Magier
Elitebarbaren Gift Funki
Gift Skelettdrachen Magier Funki
Gift Skelettdrachen Magier
Gift Skelettdrachen Elitebarbaren Funki
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Elitebarbaren Gift Funki
Skelettdrachen Magier Gift Funki
Skelettdrachen Magier Gift Funki
Gift Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Magier Gift Funki
Skelettdrachen Magier Gift
Skelettdrachen Gift Riesenskelett Funki
Skelettdrachen Magier Gift
Funki
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen Magier Funki
Gift Skelettdrachen Magier Funki
Skelettdrachen Magier Gift Funki
Gift Skelettdrachen Funki
Elitebarbaren Gift Skelettdrachen Magier Funki
Skelettdrachen Magier Gift
Elitebarbaren Funki
Gift Skelettdrachen Magier Funki
Skelettdrachen Gift Funki
Riesenskelett Funki
Magier Gift Funki
Gift Skelettdrachen Magier
Gift Skelettdrachen Magier Funki
Skelettdrachen Magier Gift
Gift Riesenskelett Funki
Skelettdrachen Elitebarbaren Funki
Skelettdrachen Elitebarbaren Gift Riesenskelett Funki
Skelettdrachen Gift
Gift Riesenskelett Funki

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