Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Bowler Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Phönix
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Bowler
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Bowler
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Phönix
Blitz
Magier Bowler Phönix
Rakete
Magier Bowler Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Gift Phönix Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldfass Blasrohrkobold Gift Bowler
Blasrohrkobold
Koboldfass Skelettfass Bowler
Magier
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Skelettfass Bowler
Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Gift
Phönix

Verteidigungssynergien 0 4

Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Skelettarmee Bowler
Magier
Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Magier
Gift
Bowler
Blasrohrkobold
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee Blasrohrkobold Phönix
Skelettarmee Bowler Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Bowler Phönix
Skelettarmee Gift Bowler
Skelettarmee Bowler Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift Phönix
Bowler Skelettfass Blasrohrkobold Gift Phönix
Skelettarmee Phönix
Skelettarmee Blasrohrkobold Bowler Phönix
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Magier Bowler
Blasrohrkobold Magier Gift Phönix
Skelettarmee Bowler Magier
Magier Skelettarmee Bowler Blasrohrkobold Gift
Skelettarmee Phönix
Skelettarmee Bowler
Magier Skelettarmee Gift Bowler
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Bowler
Magier Gift Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Phönix
Magier Skelettarmee Bowler Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bowler
Gift Skelettfass Magier Bowler Phönix
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Phönix
Skelettarmee Bowler Phönix
Magier Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Bowler Phönix
Skelettarmee Phönix
Skelettarmee Gift Phönix
Blasrohrkobold Skelettarmee Phönix
Blasrohrkobold Bowler Phönix
Skelettarmee Gift Bowler Phönix
Skelettarmee Bowler Magier
Magier Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Phönix Blasrohrkobold Gift Bowler
Gift Bowler Blasrohrkobold Magier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Blasrohrkobold
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Magier Gift Bowler
Magier Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift Bowler
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Magier Bowler
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Gift Bowler
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Magier Bowler
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift Bowler
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift Bowler
Gift Bowler
Magier Gift
Bowler
Skelettfass Gift
Gift Magier Bowler
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Magier Bowler
Skelettfass Magier Gift Bowler
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift
Bowler
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift
Magier Gift Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Gift Bowler
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Bowler
Blasrohrkobold Gift
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Bowler

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