Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Hexe Kanonenkarre Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Kanonenkarre Fischer
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe Fischer
Knall
Lakaien Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre Fischer
Barbarenfass
Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre Fischer
Erdbeben
Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettfass Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre Fischer
Feuerball
Lakaien Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre Fischer
Gift
Lakaien Skelettfass Koboldbohrer Hexe Fischer
Blitz
Rammbock Hexe Kanonenkarre Fischer
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettfass Fischer Rammbock Gift Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Skelettfass Fischer Rammbock

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Skelettfass Rammbock Koboldbohrer Kanonenkarre Fischer
Skelettfass
Lakaien Rammbock Gift Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre Fischer
Rammbock
Gift Lakaien Skelettfass Hexe
Gift
Rammbock Skelettfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer
Lakaien Skelettfass Gift Kanonenkarre
Hexe
Skelettfass Rammbock Kanonenkarre
Kanonenkarre
Lakaien Skelettfass Gift Koboldbohrer Hexe Fischer
Fischer
Lakaien Skelettfass Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaien
Koboldbohrer Kanonenkarre Fischer
Skelettfass
Rammbock
Gift
Koboldbohrer
Lakaien
Hexe
Kanonenkarre Fischer
Kanonenkarre
Lakaien Hexe
Fischer
Lakaien Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Skelettfass
Lakaien Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre Fischer
Hexe Fischer Lakaien Koboldbohrer Kanonenkarre
Hexe Lakaien Koboldbohrer Kanonenkarre Fischer
Gift
Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Gift Hexe
Skelettfass Gift Kanonenkarre
Hexe Lakaien Koboldbohrer Fischer
Kanonenkarre Fischer
Lakaien Gift Hexe Koboldbohrer Kanonenkarre Fischer
Lakaien Gift Hexe
Koboldbohrer Lakaien Hexe Kanonenkarre
Lakaien Gift Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre
Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer Fischer
Lakaien Gift Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre Fischer
Lakaien Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre Fischer
Gift Koboldbohrer Hexe Lakaien Kanonenkarre Fischer
Koboldbohrer Kanonenkarre Fischer
Lakaien Gift Hexe Kanonenkarre Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Kanonenkarre Fischer
Gift Skelettfass Kanonenkarre Fischer
Lakaien Hexe Kanonenkarre Fischer
Kanonenkarre Fischer
Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre Fischer
Gift Lakaien Skelettfass Hexe
Lakaien Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre Fischer
Lakaien Gift Hexe Kanonenkarre
Hexe Koboldbohrer
Lakaien Hexe Kanonenkarre
Gift
Kanonenkarre Hexe
Hexe Kanonenkarre
Hexe Lakaien Gift Koboldbohrer Kanonenkarre Fischer
Lakaien Gift Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Koboldbohrer
Gift Skelettfass Fischer
Skelettfass Gift Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettfass Gift
Gift
Gift Lakaien Skelettfass Hexe
Gift Hexe
Gift Skelettfass
Gift Skelettfass Fischer
Lakaien Gift Fischer
Gift Skelettfass Kanonenkarre Fischer
Gift
Gift Skelettfass Kanonenkarre Fischer
Lakaien Skelettfass Gift Kanonenkarre Fischer
Skelettfass Gift Kanonenkarre Fischer
Skelettfass Gift Koboldbohrer Hexe Kanonenkarre
Skelettfass Gift Kanonenkarre
Gift
Lakaien Fischer
Skelettfass Gift Fischer
Skelettfass Gift Hexe
Lakaien Gift
Gift
Fischer
Skelettfass Gift Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift Hexe
Hexe Fischer
Gift Skelettfass Hexe Fischer
Skelettfass Gift Hexe Fischer
Gift Skelettfass Fischer
Gift Hexe
Lakaien Skelettfass Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Skelettfass Lakaien Hexe Kanonenkarre
Gift Hexe
Gift Kanonenkarre
Skelettfass Gift
Gift
Kanonenkarre
Lakaien Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Skelettfass Hexe Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns