Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Hexe Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Königsschweinchen Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Königsschweinchen Hexe Widderreiterin
Knall
Bomber Königsschweinchen Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Königsschweinchen Hexe Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Königsschweinchen Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Bomber Königsrekruten Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Königsschweinchen Hexe Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Bomber Königsschweinchen Hexe Magieschütze Widderreiterin
Gift
Bomber Königsrekruten Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Königsschweinchen Hexe Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Magieschütze Königsschweinchen Hexe Widderreiterin Riesenskelett Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Bomber Magieschütze Königsschweinchen Hexe

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Königsschweinchen Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten
Bomber Königsschweinchen Magieschütze Widderreiterin
Königsschweinchen
Bomber Königsrekruten Magieschütze Megaritter
Hexe
Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Riesenskelett
Bomber Hexe Magieschütze
Magieschütze
Widderreiterin Königsrekruten Königsschweinchen Riesenskelett Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Bomber Königsrekruten Hexe Megaritter
Megaritter
Bomber Königsschweinchen Hexe Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Königsrekruten
Königsrekruten
Bomber
Königsschweinchen
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Hexe Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze
Megaritter
Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin
Bomber Königsrekruten Hexe Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Bomber Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Hexe Bomber Widderreiterin Megaritter
Bomber Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Bomber Magieschütze Megaritter
Widderreiterin Hexe Magieschütze
Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Hexe Königsrekruten
Bomber Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Hexe Bomber Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Megaritter Bomber Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Bomber Megaritter Königsrekruten Hexe Magieschütze
Königsrekruten Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Widderreiterin Megaritter
Megaritter Bomber Königsrekruten Hexe
Megaritter Bomber Königsrekruten Hexe Magieschütze Widderreiterin
Hexe Bomber Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Königsrekruten Widderreiterin
Bomber Königsrekruten Megaritter Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Hexe Riesenskelett
Bomber Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Widderreiterin
Königsrekruten Riesenskelett Hexe Widderreiterin Megaritter
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe
Megaritter Königsrekruten Hexe Riesenskelett
Königsrekruten Megaritter Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Bomber Hexe Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Hexe Bomber Riesenskelett Magieschütze
Megaritter Bomber Königsrekruten Hexe Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Riesenskelett
Magieschütze Widderreiterin
Riesenskelett Magieschütze
Königsrekruten Riesenskelett
Bomber Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Bomber Hexe Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Bomber Hexe Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Megaritter
Bomber
Bomber Magieschütze Megaritter
Bomber Hexe Magieschütze Megaritter
Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Königsrekruten
Bomber Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Hexe Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe
Bomber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Riesenskelett Megaritter
Magieschütze
Königsrekruten Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze Megaritter
Bomber Magieschütze
Riesenskelett
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Hexe Riesenskelett Magieschütze
Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe Riesenskelett Magieschütze Megaritter

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