Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Ballon Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer Ballon Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer Ballon Fischer
Knall
Koboldgang Koboldbohrer Ballon Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Ballon Fischer
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer Ballon Fischer
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer Ballon Fischer
Blitz
Skelettdrachen Walküre Ballon Fischer
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Fischer Skelettdrachen Walküre Gift Koboldbohrer Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Fischer Skelettdrachen Walküre

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Koboldbohrer Ballon
Skelettdrachen
Walküre Ballon Fischer Megaritter
Walküre
Ballon Koboldgang Skelettdrachen Fischer
Gift
Koboldbohrer Ballon Megaritter
Koboldbohrer
Koboldgang Gift Ballon Megaritter
Ballon
Walküre Koboldgang Skelettdrachen Gift Koboldbohrer Fischer Megaritter
Fischer
Skelettdrachen Walküre Ballon Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Gift Koboldbohrer Ballon Fischer

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Fischer
Skelettdrachen
Koboldgang Walküre Fischer Megaritter
Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer Fischer
Gift
Megaritter
Koboldbohrer
Koboldgang Walküre
Ballon
Fischer
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Gift Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Fischer Megaritter
Koboldgang Fischer Megaritter Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Fischer Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Megaritter
Skelettdrachen Koboldgang Gift
Skelettdrachen Walküre Gift Megaritter
Koboldgang Koboldbohrer Fischer
Koboldgang Walküre Fischer Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Gift Koboldbohrer Fischer Megaritter
Skelettdrachen Koboldgang Gift
Koboldbohrer Megaritter Koboldgang Skelettdrachen Walküre
Walküre Megaritter Koboldgang Skelettdrachen Gift Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Koboldgang Koboldbohrer Fischer Megaritter
Megaritter Koboldgang Skelettdrachen Walküre Gift Koboldbohrer Fischer
Megaritter Koboldgang Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Fischer
Walküre Gift Koboldbohrer Skelettdrachen Fischer Megaritter
Koboldbohrer Fischer
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Megaritter Gift Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Fischer
Gift Koboldgang Skelettdrachen Walküre Fischer Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Fischer
Koboldgang Walküre Megaritter Fischer
Koboldgang Walküre Koboldbohrer Fischer Megaritter
Skelettdrachen Gift Koboldgang
Koboldgang Walküre
Megaritter Walküre Fischer
Megaritter Skelettdrachen Walküre Gift
Koboldgang Skelettdrachen Koboldbohrer
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Gift
Megaritter Koboldgang Walküre
Skelettdrachen Walküre Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Gift Koboldbohrer Fischer
Walküre Gift Megaritter Skelettdrachen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer
Gift Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Gift Koboldbohrer
Skelettdrachen Walküre Gift
Gift Skelettdrachen Walküre Megaritter
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Fischer
Koboldgang Gift Fischer
Gift Skelettdrachen Walküre Fischer
Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Gift Fischer
Skelettdrachen Gift Fischer
Skelettdrachen Gift Koboldbohrer
Skelettdrachen Gift Megaritter
Gift
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Gift Fischer Megaritter
Skelettdrachen Walküre Gift Megaritter
Skelettdrachen Gift Megaritter
Skelettdrachen Gift
Fischer
Skelettdrachen Gift Koboldbohrer
Gift Skelettdrachen Walküre Megaritter
Fischer
Gift Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Gift Fischer Megaritter
Gift Skelettdrachen Fischer
Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Gift
Megaritter
Gift
Koboldgang
Gift Skelettdrachen
Gift Koboldgang Skelettdrachen Walküre Megaritter
Skelettdrachen Gift
Gift
Skelettdrachen Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Megaritter

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