Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Ballon Scharfrichter Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Magier Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Ballon Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Magier Drachenbaby Ballon Scharfrichter Magieschütze
Gift
Magier Ballon Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Ballon Scharfrichter Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Ballon Scharfrichter Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Magier Ballon Scharfrichter Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Magier

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Ballon
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter
Ballon Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Ballon Scharfrichter Magieschütze Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 0 8

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ballon
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Magier Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Megaritter Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Magieschütze Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Magier Scharfrichter Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magier Scharfrichter Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Magieschütze
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Bogenschützen-Königin
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magier
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Megaritter Bogenschützen-Königin
Drachenbaby Magieschütze Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Magieschütze Bogenschützen-Königin
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

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