Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Wächter Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wächter Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Blitz
Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Holzfäller Megaritter
Wächter
Schweinereiter Holzfäller
Skelettarmee
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Wächter Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Holzfäller
Schweinereiter
Wächter
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Feuerwerkerin Wächter Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Walküre
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Wächter Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Megaritter
Skelettarmee Holzfäller
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Wächter Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Walküre Wächter
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Wächter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Wächter Skelettarmee Holzfäller Megaritter Walküre
Walküre Wächter Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Walküre Wächter Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Skelettarmee Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Wächter Skelettarmee
Megaritter Walküre Wächter Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre Wächter
Skelettarmee Megaritter Walküre Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Megaritter
Wächter Skelettarmee Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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