Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Elixiersammler Drei Musketierinnen Fischer Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Drei Musketierinnen Fischer
Großer Schneeball
Skelette Drei Musketierinnen Fischer
Knall
Skelette Drei Musketierinnen Fischer
Barbarenfass
Skelette Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Drei Musketierinnen Fischer
Erdbeben
Skelette Elixiersammler
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Fischer
Feuerball
Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen Fischer
Gift
Elixiersammler Drei Musketierinnen Fischer
Blitz
Ritter Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen Fischer Mönch
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiersammler Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Ritter Fischer Mönch Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Ritter Fischer

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Drei Musketierinnen Elitebarbaren
Elitebarbaren
Wut Ritter Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Elitebarbaren Wut Mönch
Wut
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Fischer
Mönch
Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Fischer Ritter Elitebarbaren Mönch
Ritter
Skelette Drei Musketierinnen Fischer
Elitebarbaren
Skelette
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter
Wut
Fischer
Skelette Ritter Mönch
Mönch
Skelette Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
Elitebarbaren Skelette Ritter Drei Musketierinnen Fischer Mönch
Drei Musketierinnen Fischer Skelette Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelette Ritter Fischer Mönch
Elitebarbaren Mönch
Skelette
Drei Musketierinnen
Mönch
Drei Musketierinnen Skelette Elitebarbaren Fischer
Ritter Elitebarbaren Skelette Fischer
Skelette Ritter Fischer
Drei Musketierinnen
Skelette Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Ritter Drei Musketierinnen
Mönch Elitebarbaren Drei Musketierinnen Fischer
Drei Musketierinnen Skelette Ritter Elitebarbaren Fischer
Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Fischer
Ritter Fischer
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Fischer
Ritter Elitebarbaren Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Elitebarbaren Fischer
Ritter Elitebarbaren Fischer Mönch
Skelette Ritter Elitebarbaren Fischer
Ritter Elitebarbaren Fischer Mönch
Skelette Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Fischer
Skelette Drei Musketierinnen Mönch
Skelette Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Fischer
Skelette Ritter Elitebarbaren Mönch
Skelette Drei Musketierinnen
Ritter Elitebarbaren
Mönch Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Skelette Ritter Drei Musketierinnen Fischer Mönch
Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Mönch
Mönch Fischer
Ritter
Mönch
Mönch Fischer
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Fischer
Mönch Ritter Fischer
Mönch
Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Fischer
Fischer Mönch
Elitebarbaren Fischer
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Mönch Drei Musketierinnen
Fischer
Drei Musketierinnen Fischer Mönch
Mönch
Mönch
Fischer Mönch
Mönch
Fischer
Fischer Mönch
Fischer Mönch
Fischer
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Mönch
Mönch
Drei Musketierinnen Mönch
Ritter Drei Musketierinnen
Mönch
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Elitebarbaren
Mönch

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