Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Megalakai Mauerbrecher Koboldfass Wächter
Knall
Mauerbrecher Koboldfass Wächter Dunkler Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Mauerbrecher Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen
Kampfholz
Mauerbrecher Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Wächter X-Bogen
Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Mauerbrecher Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Megalakai Mauerbrecher Koboldfass X-Bogen
Gift
Megalakai Wächter X-Bogen
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Megalakai Koboldfass Wächter Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Megalakai Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Feuerball Riesenskelett X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Megalakai Mauerbrecher Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Feuerball
Koboldfass
Dunkler Prinz Wächter Riesenskelett
Wächter
Koboldfass X-Bogen
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerball X-Bogen
Riesenskelett
Megalakai Koboldfass X-Bogen
X-Bogen
Feuerball Megalakai Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 7

Megalakai
Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Koboldfass
Wächter
Megalakai Riesenskelett X-Bogen
Dunkler Prinz
Megalakai Feuerball
Riesenskelett
Megalakai Wächter
X-Bogen
Feuerball Megalakai Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball X-Bogen
Megalakai Dunkler Prinz X-Bogen
Megalakai Dunkler Prinz Riesenskelett
Megalakai Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerball Megalakai Wächter Dunkler Prinz X-Bogen
Megalakai Feuerball X-Bogen
Feuerball Riesenskelett X-Bogen
X-Bogen
Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Wächter Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen
Megalakai Feuerball
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerball Megalakai Wächter Dunkler Prinz X-Bogen
X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Dunkler Prinz X-Bogen
Feuerball Megalakai Wächter Dunkler Prinz X-Bogen
Megalakai Feuerball Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Feuerball Wächter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerball Megalakai X-Bogen
Wächter Riesenskelett Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball X-Bogen
Riesenskelett Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Wächter Dunkler Prinz Megalakai Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Megalakai Feuerball Dunkler Prinz X-Bogen
Megalakai Wächter
Megalakai Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball Wächter
Feuerball
Wächter Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen
Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Riesenskelett X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Riesenskelett X-Bogen
Feuerball Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Megalakai
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Wächter X-Bogen
Feuerball Dunkler Prinz X-Bogen
Feuerball
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
X-Bogen Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball
Megalakai Feuerball Dunkler Prinz X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Riesenskelett X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Dunkler Prinz
Megalakai
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Megalakai Feuerball Wächter
Megalakai Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Wächter Dunkler Prinz X-Bogen
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Megalakai Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Megalakai Dunkler Prinz
Feuerball Wächter Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett X-Bogen
Feuerball

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