Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Rakete Frost Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Rakete Blitz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Zappys Elektrodrache
Knall
Zappys
Barbarenfass
Tesla Zappys Elektromagier
Kampfholz
Zappys
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Zappys Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Gift
Zappys Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Tesla Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Rakete Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Tesla Zappys Frost Elektromagier Elektrodrache Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Erdbeben Tesla Zappys Frost

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Erdbeben
Zappys
Elektrodrache
Rakete
Frost
Elektrodrache
Zappys
Blitz
Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 7

Tesla
Erdbeben Zappys Elektromagier
Erdbeben
Tesla Zappys
Zappys
Tesla Erdbeben Elektromagier
Rakete
Frost
Elektromagier
Elektrodrache
Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Tesla Zappys Frost Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Blitz Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Rakete Zappys Frost Elektrodrache Blitz Elektromagier
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Blitz Erdbeben Rakete
Frost Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Rakete Blitz Elektromagier Zappys Frost Elektrodrache
Erdbeben Rakete Blitz Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys
Tesla Zappys Elektromagier
Elektromagier Tesla Erdbeben Zappys Frost Elektrodrache
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Erdbeben Zappys Rakete Frost Elektrodrache Blitz Elektromagier
Rakete Tesla Erdbeben Zappys Frost Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektromagier
Rakete Tesla Zappys Frost Blitz Elektromagier
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Erdbeben Frost Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Zappys Elektromagier
Elektromagier Tesla Rakete Elektrodrache Blitz
Zappys Rakete Elektrodrache Blitz Elektromagier
Rakete Blitz Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Zappys
Rakete Tesla Zappys Frost Elektrodrache Elektromagier
Rakete Tesla Zappys Blitz Elektromagier
Tesla Zappys
Rakete Frost Elektrodrache Blitz Elektromagier Zappys
Tesla Zappys
Tesla Zappys Elektrodrache
Rakete Blitz Elektromagier
Rakete Blitz Tesla Zappys
Tesla Zappys Elektrodrache
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Rakete Frost Blitz
Tesla Erdbeben Zappys Frost Elektrodrache Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blitz Rakete Frost Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier
Erdbeben Rakete Blitz Elektrodrache
Erdbeben Blitz Rakete Frost
Rakete Erdbeben
Rakete Frost Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Frost Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz
Rakete Blitz Elektrodrache Elektromagier
Rakete Blitz Erdbeben Elektrodrache Elektromagier
Blitz Rakete Elektrodrache
Erdbeben Rakete Blitz
Erdbeben Blitz Rakete Frost Elektrodrache
Erdbeben Blitz
Erdbeben Rakete Blitz Elektrodrache
Erdbeben Blitz Rakete Elektrodrache
Blitz Erdbeben Rakete Frost
Rakete Blitz
Rakete Blitz Erdbeben Elektrodrache Elektromagier
Rakete Blitz Erdbeben Elektrodrache
Rakete Blitz Erdbeben
Rakete Blitz
Rakete Blitz
Erdbeben Rakete Blitz Elektrodrache
Erdbeben Frost Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache Blitz Elektromagier
Blitz Elektrodrache
Rakete Blitz
Blitz Elektrodrache Elektromagier
Rakete Elektrodrache Blitz Elektromagier Zappys Frost
Blitz
Blitz Erdbeben Rakete Elektrodrache
Rakete Blitz Zappys Frost Elektrodrache Elektromagier
Rakete Erdbeben Blitz
Erdbeben Blitz Elektromagier Zappys Rakete Frost Elektrodrache
Rakete Blitz Zappys Elektrodrache Elektromagier
Frost
Blitz Rakete Elektrodrache Elektromagier
Erdbeben Elektrodrache Blitz
Rakete Blitz
Elektrodrache
Elektrodrache Zappys Rakete Frost Blitz Elektromagier
Zappys Rakete Elektrodrache Blitz Elektromagier
Elektrodrache Blitz Rakete Frost Elektromagier

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