Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby Bowler
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Gift Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Bowler Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Bowler Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler Megaritter
Gift
Elixiergolem Drachenbaby Bowler Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Bowler
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Gift
Megaritter
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Bowler Megaritter
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Bowler Drachenbaby Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Megaritter
Skelettarmee Bowler Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Bowler
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bowler Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Bowler
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Bowler Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Gift
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee Megaritter Gift Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Bowler Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Bowler
Gift Bowler Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Gift Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Bowler
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Bowler Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Bowler Megaritter
Drachenbaby Gift Bowler Megaritter
Gift
Bowler
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift Bowler Megaritter
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Bowler
Skelettarmee
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Bowler
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Gift

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