Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsschweinchen Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Prinz Hexenmutter
Rakete
Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Flugmaschine Hexenmutter Goldener Ritter Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Flugmaschine

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Flugmaschine Königsschweinchen Prinz
Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz Goldener Ritter
Königsschweinchen
Hexenmutter Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettarmee
Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Prinz Hexenmutter Goldener Ritter
Hexenmutter
Königsschweinchen Tunnelgräber
Goldener Ritter
Flugmaschine Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Flugmaschine Skelettarmee Prinz Goldener Ritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Goldener Ritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee
Tunnelgräber
Hexenmutter
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Goldener Ritter
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Hexenmutter Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettarmee Prinz Flugmaschine
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Hexenmutter Flugmaschine
Skelettarmee Prinz Flugmaschine
Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Flugmaschine Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Tunnelgräber Goldener Ritter
Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Tunnelgräber Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Flugmaschine Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Tunnelgräber Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Tunnelgräber Hexenmutter Goldener Ritter
Prinz
Prinz
Flugmaschine
Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine Prinz Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Tunnelgräber Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Tunnelgräber Goldener Ritter

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