Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Prinzessin Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Golem Prinzessin Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Ofen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Prinzessin Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Ofen Magier Skelettarmee Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Ofen Magier Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Ofen Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Golem Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Feuerball Ofen Hexenmutter Magier Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Feuerball Ofen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Golem Prinzessin Widderreiterin
Ofen
Golem Prinzessin Widderreiterin
Magier
Golem Widderreiterin
Skelettarmee
Golem
Feuerball Ofen Magier Hexenmutter
Prinzessin
Feuerball Ofen Hexenmutter
Hexenmutter
Golem Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Ofen Magier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerball
Prinzessin Widderreiterin
Ofen
Skelettarmee
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Ofen Magier Prinzessin
Golem
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Hexenmutter
Hexenmutter
Prinzessin
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Widderreiterin
Skelettarmee Ofen Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Ofen Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Ofen Hexenmutter
Ofen Widderreiterin Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Hexenmutter Feuerball Ofen Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Ofen Magier Prinzessin Widderreiterin
Ofen Skelettarmee Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Skelettarmee Ofen Prinzessin
Skelettarmee Ofen Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Ofen Widderreiterin
Magier Feuerball Ofen Skelettarmee
Feuerball Ofen Magier Skelettarmee Widderreiterin
Ofen Magier Feuerball Prinzessin Hexenmutter Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Skelettarmee Feuerball Ofen Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Ofen
Feuerball Magier
Skelettarmee Ofen Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Ofen Magier Hexenmutter Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Ofen Widderreiterin
Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Ofen
Feuerball Magier Prinzessin Hexenmutter
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Ofen
Feuerball Magier Hexenmutter Ofen Prinzessin Widderreiterin
Ofen Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Magier Prinzessin
Feuerball Ofen Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Hexenmutter Feuerball Ofen Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ofen Magier Prinzessin Hexenmutter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns