Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Magier Elixiersammler Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Fischer
Großer Schneeball
Bomber Fischer Kleiner Prinz
Knall
Bomber Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Elixiersammler
Pfeile
Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Magier Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Magier Elixiersammler Fischer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Magier Elixiersammler Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Magier Elixiersammler Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Magier Elixiersammler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Void Fischer Kleiner Prinz Riese Magier Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Void Fischer

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese
Pfeile
Riese Void
Riese
Bomber Pfeile Magier Void Fischer Kleiner Prinz
Magier
Riese
Elixiersammler
Void
Pfeile Riese
Fischer
Riese
Kleiner Prinz
Riese

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Fischer
Pfeile
Void Kleiner Prinz
Riese
Magier
Elixiersammler
Void
Pfeile
Fischer
Bomber
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Void
Bomber Fischer
Fischer Bomber Void
Bomber Fischer
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile Magier Void Kleiner Prinz
Pfeile Void
Fischer
Bomber Fischer Kleiner Prinz
Bomber Pfeile Magier Fischer
Pfeile Magier
Bomber Magier
Bomber Magier Pfeile
Fischer
Magier Bomber Pfeile Fischer
Pfeile Bomber Magier Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Magier Bomber Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Bomber Magier Pfeile Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Fischer
Void Bomber Pfeile Magier Fischer
Fischer
Fischer
Fischer
Pfeile Magier
Void
Fischer
Void
Pfeile Void
Magier
Magier Bomber
Bomber Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Void
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Void Magier Fischer
Void Fischer
Void Pfeile Magier Fischer
Void Pfeile Magier
Void Fischer
Pfeile Void Fischer
Pfeile Fischer
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Bomber Fischer
Void Bomber Pfeile Magier Fischer
Bomber Pfeile Magier Kleiner Prinz
Void
Pfeile Magier Void
Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Bomber Magier Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Void Magier Fischer
Void Pfeile Magier Fischer
Void Pfeile Fischer
Pfeile Magier Kleiner Prinz
Magier Void
Void
Void Bomber Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier
Void
Pfeile Magier
Pfeile
Void Magier
Pfeile Bomber Magier
Void Pfeile
Void
Void Kleiner Prinz

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