Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiergolem Walküre Zappys Prinz Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinz Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Zappys Widderreiterin
Knall
Bomber Zappys Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Elixiergolem Walküre Zappys
Kampfholz
Bomber Elixiergolem Zappys Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Elixiergolem Zappys
Pfeile
Bomber Zappys
Königliche Luftpost
Bomber Elixiergolem Walküre Zappys Prinz Widderreiterin
Feuerball
Bomber Elixiergolem Zappys Widderreiterin
Gift
Bomber Elixiergolem Zappys
Blitz
Walküre Prinz Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Prinz Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Gift Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Elixiergolem Walküre Zappys Gift Prinz Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Elixiergolem Walküre Zappys

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem Walküre Prinz Widderreiterin
Elixiergolem
Gift Bomber Zappys
Walküre
Prinz Bomber Zappys Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Zappys
Elixiergolem Walküre Prinz Widderreiterin
Gift
Elixiergolem Prinz Widderreiterin
Prinz
Walküre Bomber Zappys Gift Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Walküre Zappys Gift Prinz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Walküre
Elixiergolem
Walküre
Bomber Zappys Prinz Bogenschützen-Königin
Zappys
Walküre Prinz
Gift
Prinz
Walküre Zappys
Widderreiterin
Bogenschützen-Königin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Zappys Widderreiterin
Bomber Walküre Zappys Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Bomber Walküre Zappys
Prinz Bomber Walküre Zappys Widderreiterin
Bomber Walküre Gift Prinz
Bomber Walküre Zappys
Widderreiterin Zappys Gift
Walküre Gift Widderreiterin
Zappys Prinz Bogenschützen-Königin
Bomber Walküre Zappys Prinz
Walküre Gift Bomber Zappys Widderreiterin
Zappys Gift Widderreiterin
Prinz Bomber Walküre Zappys Widderreiterin
Bomber Walküre Zappys Gift Prinz
Zappys Prinz Widderreiterin
Zappys Prinz Widderreiterin
Bomber Walküre Zappys Gift Prinz
Bomber Walküre Zappys Prinz Widderreiterin
Walküre Gift Bomber Zappys Widderreiterin
Zappys Prinz Widderreiterin
Bomber Walküre Zappys Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Zappys Prinz
Gift Bomber Walküre Prinz
Zappys Walküre Prinz Widderreiterin
Walküre Prinz Zappys Widderreiterin
Walküre Zappys Prinz Widderreiterin
Gift Zappys Widderreiterin
Prinz Walküre Zappys Widderreiterin
Walküre Zappys Prinz
Walküre Zappys Gift Prinz
Zappys
Walküre Zappys Prinz
Walküre Gift Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz Walküre Zappys Widderreiterin
Bomber Walküre Zappys
Zappys Bomber Walküre Gift Prinz Bogenschützen-Königin
Walküre Gift Bomber Zappys Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Widderreiterin
Gift
Walküre Gift Prinz
Bomber Gift Walküre
Gift Widderreiterin
Bomber Gift
Gift Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Gift Prinz
Gift Walküre Prinz Widderreiterin
Gift Bogenschützen-Königin
Gift
Gift
Gift Prinz
Bomber Gift
Gift
Gift
Bomber
Bomber Gift Prinz
Bomber Walküre Gift
Gift Prinz
Gift
Prinz
Gift
Gift Bomber Walküre
Gift Widderreiterin
Gift Prinz Widderreiterin
Gift
Gift
Zappys Gift
Gift Bomber
Zappys Gift
Prinz
Gift
Zappys Prinz
Gift Zappys Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Gift Walküre Prinz
Bomber Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Prinz Bogenschützen-Königin
Zappys Gift Bogenschützen-Königin
Zappys Gift Bogenschützen-Königin
Gift Prinz Bogenschützen-Königin

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