Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Riesenskelett Golem Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon Funki
Barbarenfass
Magier Riesenskelett Funki
Kampfholz
Riesenskelett Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Ballon Riesenskelett Funki
Feuerball
Magier Ballon Funki
Gift
Magier Ballon Funki
Blitz
Magier Ballon Funki
Rakete
Magier Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Golem Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Magier Ballon Riesenskelett Blitz Funki Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Void Magier Ballon Riesenskelett

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Ballon Riesenskelett Golem Funki Megaritter
Void
Ballon
Ballon
Magier Void Riesenskelett Golem Funki Megaritter
Riesenskelett
Magier Ballon Blitz Funki
Blitz
Golem Riesenskelett
Golem
Blitz Magier Ballon Funki
Funki
Magier Ballon Riesenskelett Golem
Megaritter
Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 2

Magier
Riesenskelett Megaritter
Void
Ballon
Riesenskelett
Magier
Blitz
Golem
Funki
Megaritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Void Funki
Funki Megaritter
Funki Megaritter Void Riesenskelett Blitz
Funki Megaritter
Blitz Riesenskelett Funki Megaritter
Megaritter
Blitz Magier Void
Blitz Void Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Magier Riesenskelett Megaritter
Magier
Funki Megaritter Magier Riesenskelett Blitz
Magier Funki Megaritter
Funki Megaritter
Blitz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter
Megaritter Magier
Magier Riesenskelett Megaritter
Funki
Magier Megaritter Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void Riesenskelett Funki
Void Magier Blitz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Blitz Funki
Riesenskelett Blitz Megaritter Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Magier
Funki Void Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Megaritter Funki
Void Riesenskelett Blitz Megaritter Funki
Funki
Megaritter Riesenskelett Funki
Blitz Megaritter Void Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Megaritter Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki Riesenskelett Blitz
Megaritter Magier Riesenskelett Funki
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Riesenskelett Funki
Void
Blitz Void Riesenskelett Funki
Blitz Void Riesenskelett Funki
Magier Funki Megaritter
Magier
Magier Funki
Magier Blitz
Void Magier Blitz
Blitz Void Funki
Void Blitz Magier Funki
Void Blitz Magier
Blitz Void Funki
Blitz Void
Blitz Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Magier Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz Funki
Void Blitz Magier Funki Megaritter
Blitz Magier Megaritter
Blitz Void Riesenskelett Funki Megaritter
Blitz Magier Void
Void Blitz Funki
Blitz Void
Magier Funki Megaritter
Void Magier Blitz Funki
Void Blitz Magier Funki Megaritter
Void Blitz Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Magier Void
Blitz Void Funki
Void Blitz Magier Funki Megaritter
Void Blitz Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Magier Blitz Funki
Blitz Void
Blitz Magier
Void Blitz Magier Funki Megaritter
Magier Blitz
Void Blitz Riesenskelett Funki
Funki Megaritter
Riesenskelett Blitz Funki
Void Blitz
Void Blitz Riesenskelett Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns