Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Mauerbrecher Wut Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Tesla Barbaren Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Barbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Barbaren Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Tesla Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Barbaren
Blasrohrkobold
Walküre Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby
Walküre
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Rakete
Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Tesla
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Drachenbaby
Feuerball
Tesla Walküre
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Rakete
Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe
Tesla Barbaren Rakete Hexe Blasrohrkobold Walküre
Tesla Barbaren Hexe Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Rakete
Feuerball Tesla Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Rakete Feuerball Drachenbaby Hexe
Rakete Tesla Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Tesla Barbaren Hexe
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Tesla Barbaren Feuerball Walküre Rakete Hexe
Feuerball Walküre Rakete Tesla Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Barbaren Tesla
Barbaren Rakete Tesla Feuerball
Tesla Barbaren Feuerball Walküre Hexe
Tesla Feuerball Barbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Tesla Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Tesla Blasrohrkobold
Walküre Tesla Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Tesla Feuerball Hexe
Feuerball Tesla Walküre Rakete Drachenbaby
Barbaren Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Tesla Barbaren Feuerball
Barbaren Tesla Walküre Hexe
Feuerball Rakete Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Rakete Tesla Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Tesla Barbaren Walküre
Rakete Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Tesla Barbaren Blasrohrkobold
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe
Rakete Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Rakete Tesla Feuerball Walküre Hexe
Tesla Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Tesla Barbaren Hexe Blasrohrkobold Feuerball Walküre Rakete Drachenbaby
Walküre Tesla Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Rakete Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Rakete Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Walküre Rakete
Feuerball Rakete Walküre Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Rakete Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold
Rakete Feuerball
Rakete Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Rakete Drachenbaby
Rakete Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Rakete Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Rakete Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Rakete Drachenbaby
Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Rakete Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete Feuerball Drachenbaby
Rakete Feuerball
Rakete
Rakete Barbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Rakete Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Hexe
Rakete Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Rakete
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Rakete Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Rakete Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Rakete Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Rakete Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Rakete Drachenbaby Hexe

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