Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Mittelmäßig
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Mittelmäßig
Synergie Deck Synergie Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen Magieschütze

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Ballon

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Ballon

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Lakaienhorde Riese Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass Skelettarmee
Kampfholz Skelettarmee
Erdbeben Skelettarmee
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Magier Ballon
Gift Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz Magier Ballon
Rakete Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Riese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Skelettarmee Frost Lakaienhorde Riese Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Skelettarmee Frost

Synergien   5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile + Riese Ballon
Lakaienhorde + Riese Frost Wut Skelettarmee
Riese + Ballon Lakaienhorde Wut Pfeile Skelettarmee Magier
Magier + Riese
+ Riese Ballon Lakaienhorde
+ Riese Lakaienhorde Frost
+ Ballon Lakaienhorde Skelettarmee
+ Riese Wut Frost Pfeile

Konter   52 69

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Skelettarmee Magier Lakaienhorde Pfeile
Skelettarmee Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Riese Lakaienhorde Ballon Magier Skelettarmee
Magier Skelettarmee Lakaienhorde
Magier Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Skelettarmee Magier Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Magier
Magier Lakaienhorde
Pfeile Magier Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Magier
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Magier
Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Riese Ballon
Magier Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Ballon Riese
Magier
Magier Skelettarmee Lakaienhorde
Ballon Riese
Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Skelettarmee Frost Lakaienhorde Magier
Magier Pfeile Skelettarmee
Pfeile Frost Magier Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde
Magier
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Magier Pfeile
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Riese Skelettarmee Magier Ballon
Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee
Pfeile Magier
Skelettarmee Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Magier Skelettarmee
Pfeile
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Magier
Skelettarmee Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Skelettarmee Lakaienhorde Pfeile Magier
Lakaienhorde Frost Skelettarmee
Lakaienhorde Pfeile Magier
Lakaienhorde Magier

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Frost Magier Pfeile Skelettarmee
Magier Pfeile
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde
Magier Pfeile
Pfeile Frost Magier Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Pfeile Lakaienhorde
Ballon Skelettarmee
Magier Pfeile
Skelettarmee Lakaienhorde
Pfeile Magier
Ballon
Ballon Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Frost
Frost
Wut

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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