Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Friedhof Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Magier Dunkler Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ofen Koboldhütte Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Magier Skelettarmee
Blitz
Ofen Koboldhütte Magier Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz Lakaienhorde Koboldhütte Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Dunkler Prinz Riesenskelett
Ofen
Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldhütte
Ofen Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier
Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Lakaienhorde
Ofen
Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldhütte
Ofen Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier
Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete
Skelettarmee
Ofen Koboldhütte Magier Riesenskelett
Dunkler Prinz
Ofen Koboldhütte Magier
Riesenskelett
Koboldhütte Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ofen Rakete Koboldhütte Magier
Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Koboldhütte Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Skelettarmee Magier Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Ofen Koboldhütte
Lakaienhorde Magier Ofen Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Ofen Magier Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldhütte
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Ofen Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Rakete
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Rakete Dunkler Prinz
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Ofen Magier Rakete Lakaienhorde Koboldhütte
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Riesenskelett
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Rakete Lakaienhorde Ofen Dunkler Prinz
Magier Lakaienhorde Ofen Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier
Magier
Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Magier Rakete
Rakete Koboldhütte
Lakaienhorde Rakete
Ofen Koboldhütte
Rakete Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Magier Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Dunkler Prinz
Rakete Magier
Rakete Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Magier
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Ofen Magier Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Magier
Magier
Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Rakete Magier
Lakaienhorde Koboldhütte Rakete Skelettarmee Dunkler Prinz
Rakete Magier
Lakaienhorde Magier Rakete Dunkler Prinz
Magier
Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett

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