Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Magier Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Scharfrichter Blitz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Magier Blitz Elektromagier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Scharfrichter
Megaritter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Elektromagier
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Skelettarmee Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Blitz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Megaritter
Funki
Skelettarmee
Megaritter
Magier Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Scharfrichter Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Elektromagier Megaritter
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Magier Scharfrichter
Blitz Elektromagier Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Magier Megaritter
Scharfrichter Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Magier Blitz Elektromagier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Magier Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Megaritter Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Funki
Blitz Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Blitz Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Megaritter Magier Scharfrichter Funki
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Funki
Scharfrichter Elektromagier
Blitz Funki
Blitz Funki
Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Blitz
Magier Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Blitz Magier Elektromagier Funki
Blitz Magier Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Magier Scharfrichter Funki
Blitz Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Blitz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Funki
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Blitz Magier Megaritter
Blitz Funki Megaritter
Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz
Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Blitz Elektromagier Funki
Blitz Magier Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blitz Magier Funki Megaritter
Blitz Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Magier Blitz Funki
Blitz Elektromagier Skelettarmee
Blitz Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Blitz
Blitz Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Blitz Elektromagier Funki
Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter

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