Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Koboldhütte Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Scharfrichter Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Fischer
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Mauerbrecher Fischer
Knall
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Mauerbrecher Fischer
Barbarenfass
Skelettfass Koboldhütte Mauerbrecher Scharfrichter
Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte Mauerbrecher Fischer
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Mauerbrecher Scharfrichter Fischer
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Mauerbrecher Scharfrichter Fischer
Gift
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Scharfrichter Fischer
Blitz
Koboldhütte Scharfrichter Fischer
Rakete
Koboldhütte Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Frost Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Skelettfass Königliche Luftpost Fischer Flugmaschine Frost Koboldhütte Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Skelettfass Königliche Luftpost Fischer

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldhütte Flugmaschine Mauerbrecher Frost Fischer
Königliche Luftpost
Flugmaschine
Skelettfass Koboldhütte
Koboldhütte
Skelettfass Flugmaschine Fischer
Mauerbrecher
Skelettfass
Frost
Skelettfass
Scharfrichter
Fischer
Skelettfass Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettfass
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Frost Scharfrichter
Flugmaschine
Königliche Luftpost Koboldhütte Fischer
Koboldhütte
Königliche Luftpost Flugmaschine
Mauerbrecher
Frost
Königliche Luftpost
Scharfrichter
Königliche Luftpost
Fischer
Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Scharfrichter
Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte Scharfrichter Fischer
Koboldhütte Fischer Königliche Luftpost Frost Scharfrichter
Koboldhütte Fischer
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Frost Flugmaschine Scharfrichter
Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte Frost Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine
Koboldhütte Fischer
Königliche Luftpost Fischer
Scharfrichter Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte Frost Fischer
Scharfrichter Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte Königliche Luftpost Flugmaschine Frost
Scharfrichter Königliche Luftpost Koboldhütte Frost
Koboldhütte
Königliche Luftpost Koboldhütte Frost Fischer
Königliche Luftpost Koboldhütte Scharfrichter Fischer
Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte Scharfrichter Fischer
Königliche Luftpost Frost Scharfrichter Flugmaschine Koboldhütte Fischer
Koboldhütte Fischer
Königliche Luftpost Flugmaschine Scharfrichter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Koboldhütte Fischer
Königliche Luftpost Skelettfass Flugmaschine Scharfrichter Fischer
Königliche Luftpost Koboldhütte Fischer
Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Koboldhütte Scharfrichter Fischer
Königliche Luftpost Scharfrichter Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Frost
Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Frost Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost Koboldhütte
Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter
Koboldhütte Königliche Luftpost Flugmaschine Frost Scharfrichter Fischer
Scharfrichter Königliche Luftpost Flugmaschine Koboldhütte Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Flugmaschine Frost
Skelettfass Flugmaschine Scharfrichter Fischer
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte
Skelettfass Flugmaschine Frost
Scharfrichter
Scharfrichter Skelettfass Flugmaschine Frost
Flugmaschine Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine Frost Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine Fischer
Fischer
Skelettfass Flugmaschine Fischer
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Skelettfass Koboldhütte Scharfrichter Fischer
Skelettfass Flugmaschine Frost Fischer
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Fischer
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Scharfrichter
Frost
Fischer
Skelettfass Flugmaschine Scharfrichter Fischer
Skelettfass Flugmaschine
Fischer
Skelettfass Flugmaschine
Frost Scharfrichter
Fischer
Skelettfass Flugmaschine Scharfrichter Fischer
Skelettfass Flugmaschine Fischer
Skelettfass Fischer
Flugmaschine Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Frost
Frost
Skelettfass Flugmaschine Koboldhütte Frost
Flugmaschine Scharfrichter
Frost
Flugmaschine Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Frost
Flugmaschine Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine Frost Scharfrichter

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