Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Ballon Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Ballon Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Ballon Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Ballon Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen Ballon
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Ballon Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Ballon Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Ballon Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Ballon Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Ballon Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Königsschweinchen Ballon Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Ballon Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze Megaritter
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Ballon
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Ballon Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Ballon Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Ballon Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze
Königsschweinchen
Ballon
Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Prinz Magieschütze Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns