Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerball Kleiner Prinz
Megaritter
Bogenschützen Feuerball
Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Bogenschützen Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Megaritter Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz

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