Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Ballon
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Königsschweinchen Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Ballon
Gift
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Ballon
Blitz
Magier Jäger Ballon
Rakete
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Feuerball Jäger Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Tornado Feuerball Jäger

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Feuerball
Tornado Königsschweinchen
Magier
Tornado Königsschweinchen Ballon
Königsschweinchen
Feuerball Magier
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Magier Jäger Ballon
Jäger
Tornado Ballon
Ballon
Magier Tornado Jäger

Verteidigungssynergien 2 3

Lakaienhorde
Tornado
Feuerball
Tornado
Magier
Tornado Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Magier
Tornado
Feuerball Magier Lakaienhorde Jäger
Jäger
Tornado
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Jäger
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado Jäger
Lakaienhorde Tornado Jäger Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Jäger Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Tornado Jäger
Lakaienhorde Jäger Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Lakaienhorde Tornado Jäger
Skelettarmee Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Feuerball Jäger
Lakaienhorde Magier Feuerball Skelettarmee Tornado Jäger
Feuerball Lakaienhorde Magier Skelettarmee Tornado Jäger
Magier Tornado Jäger Feuerball
Tornado Jäger
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball
Feuerball Magier Jäger
Skelettarmee Lakaienhorde Jäger
Skelettarmee Jäger Lakaienhorde Feuerball Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Feuerball Magier Lakaienhorde Tornado Jäger
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Jäger
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Jäger
Skelettarmee Feuerball Tornado
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Magier Jäger
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Tornado Jäger
Lakaienhorde Feuerball Magier Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Tornado
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Tornado Jäger
Lakaienhorde Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Jäger
Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball Tornado
Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Jäger
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Jäger
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Lakaienhorde
Feuerball Magier Jäger
Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Lakaienhorde Feuerball
Tornado Feuerball Magier Jäger
Lakaienhorde
Feuerball Magier Tornado Jäger
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tornado
Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado Jäger
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Jäger
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Tornado Jäger
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Jäger
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado

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