Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Barbarenhütte Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber Friedhof Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber Friedhof Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Koboldfass Tunnelgräber Friedhof
Knall
Koboldfass Friedhof
Barbarenfass
Barbarenhütte Koboldfass Friedhof
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Koboldfass Friedhof
Erdbeben
Barbarenhütte Koboldfass Friedhof
Pfeile
Koboldfass Friedhof
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Koboldfass Tunnelgräber Friedhof
Feuerball
Kampfheilerin Barbarenhütte Koboldfass
Gift
Kampfheilerin Barbarenhütte Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte
Rakete
Kampfheilerin Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Frost Goldener Ritter Friedhof Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Friedhof
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Koboldfass Friedhof
Barbarenhütte
Friedhof Kampfheilerin Koboldfass Tunnelgräber
Koboldfass
Kampfheilerin Barbarenhütte Tunnelgräber Goldener Ritter
Frost
Friedhof
Tunnelgräber
Barbarenhütte Koboldfass Friedhof Goldener Ritter
Friedhof
Barbarenhütte Frost Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tunnelgräber Goldener Ritter
Goldener Ritter
Koboldfass Tunnelgräber Friedhof

Verteidigungssynergien 0 2

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Frost
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenhütte
Koboldfass
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Friedhof
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Frost
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Frost
Barbarenhütte Frost
Barbarenhütte Kampfheilerin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tunnelgräber
Frost
Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Kampfheilerin Frost
Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. Frost Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. Frost
Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Barbarenhütte Goldener Ritter
Frost Kampfheilerin Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte
Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte
Frost Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Goldener Ritter
Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte Frost Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenhütte Frost Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte Frost Goldener Ritter
Tunnelgräber Goldener Ritter
Barbarenhütte Tunnelgräber
Barbarenhütte Frost
Frost
Barbarenhütte Frost
Tunnelgräber Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Goldener Ritter
Barbarenhütte Tunnelgräber Goldener Ritter
Frost
Barbarenhütte
Barbarenhütte Goldener Ritter
Barbarenhütte
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Goldener Ritter
Barbarenhütte
Frost
Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Goldener Ritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Frost
Barbarenhütte Frost
Frost
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Frost Goldener Ritter
Frost Tunnelgräber Goldener Ritter

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