Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Prinzessin Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Banditin Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Banditin Infernodrache
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Scharfrichter Banditin Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Banditin Infernodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Koboldfass Scharfrichter Banditin Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Megaritter
Banditin
Koboldfass Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Koboldfass Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldfass
Skelettarmee
Scharfrichter Prinzessin Banditin Infernodrache
Scharfrichter
Skelettarmee Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Skelettarmee Infernodrache Scharfrichter Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Banditin Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Banditin Megaritter
Infernodrache Scharfrichter Prinzessin
Banditin Megaritter
Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Tunnelgräber Banditin Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Banditin Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Banditin Megaritter
Skelettarmee Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelettarmee Scharfrichter
Megaritter Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Prinzessin Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Banditin
Banditin Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Banditin Infernodrache Megaritter
Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Banditin
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Skelettarmee Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Banditin
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin Banditin Megaritter
Scharfrichter Prinzessin Banditin Megaritter
Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Scharfrichter Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter
Tunnelgräber Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Megaritter
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter

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