Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Walküre Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Golem
Megalakai
Golem Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Golem
Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Golem
Pfeile Megalakai Drachenbaby Nachthexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Golem
Nachthexe
Feuerwerkerin Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Walküre Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Megalakai Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Walküre Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby

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