Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Elixiersammler Drei Musketierinnen Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Bomber Drei Musketierinnen
Knall
Bomber Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Bomber Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Drei Musketierinnen Königsgeist
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Erdbeben
Bomber Elixiersammler
Pfeile
Bomber Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Drei Musketierinnen Königsgeist
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Bomber Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist Elixiersammler Wut Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bomber Wut Ritter Königsgeist Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Bomber Wut Ritter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist
Ritter
Drei Musketierinnen Bomber Elitebarbaren Heilungsgeist
Elitebarbaren
Heilungsgeist Wut Bomber Ritter Drei Musketierinnen Königsgeist
Heilungsgeist
Elitebarbaren Bomber Ritter Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Wut Königsgeist
Wut
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Königsgeist
Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 1 2

Bomber
Ritter Königsgeist
Ritter
Bomber Drei Musketierinnen
Elitebarbaren
Heilungsgeist
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter
Wut
Königsgeist
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter
Elitebarbaren Bomber Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bomber Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Bomber Ritter
Bomber Elitebarbaren
Bomber Königsgeist
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Bomber Königsgeist
Bomber Ritter Königsgeist
Drei Musketierinnen
Bomber Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Bomber Drei Musketierinnen Königsgeist
Elitebarbaren Ritter Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bomber Ritter Elitebarbaren
Bomber Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Königsgeist
Bomber Ritter Königsgeist
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Bomber Königsgeist Ritter Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Königsgeist
Bomber Ritter Elitebarbaren Königsgeist
Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Drei Musketierinnen
Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Drei Musketierinnen
Bomber Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Bomber Ritter Drei Musketierinnen
Bomber Elitebarbaren Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Königsgeist
Königsgeist
Ritter
Bomber
Bomber
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Ritter
Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Elitebarbaren
Bomber Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Bomber
Bomber Drei Musketierinnen
Bomber
Bomber
Königsgeist
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Bomber
Drei Musketierinnen
Ritter Drei Musketierinnen
Bomber
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Elitebarbaren
Königsgeist

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