Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Riesenkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Rammbock Kanonenkarre Riesenkobold Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Koboldfass Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Rammbock Kanonenkarre Riesenkobold Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Rammbock Koboldfass Kanonenkarre Phönix
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Koboldfass
Knall
Lakaien Rammbock Koboldfass Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Elixiergolem Rammbock Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Elixiergolem Rammbock Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Rammbock Koboldfass Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Rammbock Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Lakaien Elixiergolem Phönix
Blitz
Rammbock Kanonenkarre Phönix
Rakete
Kanonenkarre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Elixiergolem Koboldfass Feuerball Rammbock Phönix Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Elixiergolem Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elixiergolem Rammbock Kanonenkarre Riesenkobold
Elixiergolem
Lakaien Feuerball Koboldfass
Feuerball
Riesenkobold Elixiergolem Rammbock
Rammbock
Lakaien Feuerball Koboldfass
Koboldfass
Elixiergolem Rammbock Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Lakaien Koboldfass
Riesenkobold
Feuerball Lakaien Koboldfass
Phönix

Verteidigungssynergien 1 2

Lakaien
Kanonenkarre Riesenkobold
Elixiergolem
Feuerball
Riesenkobold
Rammbock
Koboldfass
Kanonenkarre
Lakaien
Riesenkobold
Feuerball Lakaien
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Feuerball Riesenkobold
Lakaien Kanonenkarre Phönix
Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Kanonenkarre Phönix
Feuerball
Feuerball Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Feuerball Phönix
Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold Phönix
Lakaien Phönix
Kanonenkarre Phönix
Lakaien Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaien Feuerball Phönix
Lakaien Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Lakaien Kanonenkarre
Kanonenkarre Phönix
Feuerball
Lakaien Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Phönix
Lakaien Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre Phönix
Lakaien Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold Phönix
Kanonenkarre Riesenkobold Phönix
Feuerball Lakaien Riesenkobold
Lakaien Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold Phönix
Kanonenkarre Riesenkobold Phönix
Lakaien Feuerball Kanonenkarre Phönix
Riesenkobold Phönix
Lakaien Kanonenkarre Phönix
Feuerball Riesenkobold Phönix
Kanonenkarre Feuerball Riesenkobold
Feuerball Kanonenkarre
Phönix Lakaien Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaien Feuerball Kanonenkarre Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaien Riesenkobold
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Lakaien Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball
Kanonenkarre
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold

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