Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Kampfholz Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Nachthexe Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken Elektrodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Skelettfass Elektrodrache Nachthexe
Knall
Kanone Koboldgang Skelettfass Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Nachthexe
Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Rabauken Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Kanone Koboldgang Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Nachthexe
Gift
Kanone Koboldgang Skelettfass Rabauken Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Kanone Elitebarbaren Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Skelettfass Nachthexe Rabauken Elektrodrache Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Koboldgang Skelettfass Nachthexe

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Skelettfass
Skelettfass
Koboldgang Rabauken Blitz
Rabauken
Skelettfass Elektrodrache
Elitebarbaren
Elektrodrache
Rabauken
Blitz
Skelettfass
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 5

Kanone
Koboldgang Rabauken Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang
Kanone Rabauken
Skelettfass
Rabauken
Kanone Koboldgang
Elitebarbaren
Elektrodrache
Kanone
Blitz
Nachthexe
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Skelettfass Elektrodrache
Elitebarbaren Kanone Koboldgang Rabauken Elektrodrache Nachthexe
Kanone Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Blitz Nachthexe
Kanone Elitebarbaren Nachthexe Koboldgang Rabauken Elektrodrache
Blitz Elitebarbaren
Koboldgang Kanone Rabauken Elektrodrache Nachthexe
Blitz Kanone Koboldgang Rabauken Elektrodrache Nachthexe
Blitz Kanone Skelettfass Rabauken Elektrodrache
Kanone Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Nachthexe
Koboldgang Elitebarbaren Kanone Rabauken Nachthexe
Koboldgang Kanone Rabauken Elektrodrache Nachthexe
Koboldgang Rabauken Elektrodrache Nachthexe
Kanone Nachthexe Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Blitz
Kanone Koboldgang Rabauken Elektrodrache Nachthexe
Elitebarbaren Kanone Koboldgang Rabauken
Kanone Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Blitz
Kanone Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Nachthexe
Kanone Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Nachthexe
Kanone Rabauken Elektrodrache
Kanone Elitebarbaren
Koboldgang Rabauken Kanone Elitebarbaren Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Elitebarbaren
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Elektrodrache Blitz
Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Blitz
Koboldgang Blitz Rabauken Elitebarbaren Nachthexe
Kanone Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Nachthexe
Koboldgang Skelettfass Rabauken Elektrodrache
Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Blitz Nachthexe
Rabauken Elitebarbaren
Elektrodrache Blitz Elitebarbaren
Kanone Koboldgang
Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache
Blitz Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Blitz Kanone Koboldgang Nachthexe
Kanone Rabauken Elektrodrache
Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache Blitz Nachthexe
Kanone Rabauken Elitebarbaren Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Rabauken Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache
Blitz Skelettfass Elektrodrache
Blitz Skelettfass Rabauken
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache Blitz
Skelettfass Elektrodrache Blitz
Blitz Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Nachthexe
Blitz Skelettfass Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Skelettfass Elitebarbaren
Blitz Skelettfass Elektrodrache
Blitz Skelettfass Elitebarbaren
Blitz Skelettfass Elektrodrache
Blitz Skelettfass Elektrodrache
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Skelettfass Elektrodrache
Blitz Skelettfass Elektrodrache
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Elektrodrache
Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache Blitz
Blitz Skelettfass Elektrodrache
Blitz Skelettfass
Elitebarbaren Blitz Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Blitz Skelettfass
Blitz Elitebarbaren Nachthexe
Blitz Elektrodrache Nachthexe
Blitz Elektrodrache
Blitz
Skelettfass Blitz Koboldgang Elektrodrache Nachthexe
Blitz Elektrodrache
Blitz Koboldgang Rabauken Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache Blitz
Blitz
Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Rabauken Elitebarbaren Blitz
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Skelettfass

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