Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tornado Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Tornado Prinzessin Feuerball Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettarmee Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Spiegel Tornado Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Feuerball Walküre Spiegel Tornado Scharfrichter Prinzessin
Spiegel
Feuerball Schweinereiter Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel
Tornado
Feuerball Scharfrichter Walküre Schweinereiter Spiegel Prinzessin
Scharfrichter
Tornado Walküre Schweinereiter
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter Spiegel Tornado

Verteidigungssynergien 5 11

Feuerball
Spiegel Tornado Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerball Spiegel Tornado Scharfrichter Prinzessin
Schweinereiter
Spiegel
Feuerball Skelettarmee Tornado Walküre Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel Scharfrichter Prinzessin
Tornado
Feuerball Spiegel Scharfrichter Walküre Prinzessin
Scharfrichter
Tornado Walküre Spiegel Skelettarmee
Prinzessin
Feuerball Walküre Spiegel Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Tornado Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Tornado Walküre Scharfrichter
Tornado Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Walküre
Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Tornado Prinzessin
Scharfrichter Feuerball Tornado Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Tornado Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Feuerball
Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Walküre Tornado Scharfrichter Feuerball Prinzessin
Tornado
Walküre Skelettarmee Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball Tornado
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tornado Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Tornado
Skelettarmee Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerball Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Walküre
Feuerball Scharfrichter Tornado Prinzessin
Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Walküre Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Walküre Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado
Scharfrichter
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Tornado Scharfrichter Prinzessin

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