Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaien Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Walküre Elektromagier Infernoturm Scharfrichter Elitebarbaren Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Lakaien Walküre Elektromagier Infernoturm

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Blitz
Elektromagier
Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 10

Lakaien
Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Lakaien Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Blitz
Elektromagier
Infernoturm Lakaien Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Blitz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Lakaien Walküre Elektromagier Megaritter
Blitz Elitebarbaren Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Lakaien Infernoturm Blitz Elektromagier Scharfrichter
Blitz Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Lakaien Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Lakaien Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Lakaien Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Walküre Megaritter Lakaien Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Blitz Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm Blitz Elektromagier
Walküre Blitz Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Lakaien Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm Blitz Elektromagier
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Walküre
Blitz Elektromagier Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Blitz Megaritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Blitz Megaritter Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Lakaien Walküre Scharfrichter Blitz
Lakaien Walküre Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Blitz Walküre
Scharfrichter Walküre Megaritter
Scharfrichter Lakaien
Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz
Blitz Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Blitz Walküre Elektromagier
Blitz Scharfrichter
Blitz Elitebarbaren Scharfrichter
Blitz Lakaien
Blitz Elitebarbaren
Blitz Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Megaritter
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Blitz Walküre Megaritter
Blitz Lakaien Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Megaritter
Blitz
Elitebarbaren Blitz Scharfrichter Elektromagier
Blitz Elektromagier Lakaien
Blitz Elitebarbaren
Blitz Megaritter
Blitz Elektromagier
Megaritter
Blitz
Blitz Elektromagier Lakaien
Blitz Scharfrichter Elektromagier
Blitz Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Blitz
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Blitz Elektromagier
Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Scharfrichter Elektromagier Megaritter

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