Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rammbock Riese Jäger Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Riese Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Skelettarmee Hexe
Knall
Bogenschützen Rammbock Skelettarmee Hexe Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rammbock Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Jäger Hexe
Blitz
Rammbock Jäger Hexe Banditin
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettarmee Banditin Rammbock Jäger Riese Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Skelettarmee Banditin Rammbock

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Rammbock Riese Banditin
Rammbock
Banditin Bogenschützen Jäger Hexe
Riese
Jäger Bogenschützen Rakete Hexe Banditin
Rakete
Riese
Skelettarmee
Jäger
Riese Rammbock Banditin
Hexe
Rammbock Riese Banditin
Banditin
Rammbock Bogenschützen Riese Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Skelettarmee Hexe Banditin
Rammbock
Riese
Rakete
Skelettarmee
Bogenschützen Banditin
Jäger
Banditin
Hexe
Bogenschützen Banditin
Banditin
Bogenschützen Skelettarmee Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete
Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Rakete Skelettarmee Jäger Hexe Bogenschützen Banditin
Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Jäger Banditin
Rakete Jäger Bogenschützen Hexe
Rakete Banditin
Jäger Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Jäger Banditin
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Jäger Banditin
Jäger Bogenschützen Hexe
Skelettarmee Jäger Rakete Hexe Banditin
Rakete Skelettarmee Jäger Hexe
Skelettarmee Jäger Banditin
Rakete Skelettarmee Jäger Banditin
Skelettarmee Jäger Hexe
Bogenschützen Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Jäger Hexe Bogenschützen Banditin
Jäger
Skelettarmee Bogenschützen Jäger Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Hexe Banditin
Banditin Bogenschützen Rakete Jäger
Skelettarmee Banditin Rakete Jäger Hexe
Rakete Skelettarmee Jäger Banditin
Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Rakete Bogenschützen Jäger Hexe
Rakete Skelettarmee Bogenschützen Jäger Hexe Banditin
Skelettarmee Jäger
Rakete Skelettarmee Hexe Banditin
Hexe Skelettarmee
Jäger Hexe
Rakete Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Jäger Hexe Banditin
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Bogenschützen Rakete Jäger
Bogenschützen Jäger Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Banditin
Banditin
Rakete Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Jäger Hexe
Bogenschützen Hexe
Jäger
Banditin
Rakete
Rakete Banditin
Bogenschützen Rakete
Rakete Jäger Banditin
Rakete Banditin
Rakete Jäger Hexe Banditin
Rakete Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Jäger Banditin
Rakete Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Jäger Hexe
Hexe
Jäger Hexe Banditin
Hexe Banditin
Rakete Banditin
Bogenschützen Jäger Hexe
Rakete Hexe
Rakete Jäger Banditin
Rakete
Rakete
Bogenschützen Rakete Skelettarmee Hexe Banditin
Rakete Bogenschützen Jäger Hexe
Rakete Jäger
Rakete
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Banditin

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