Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Magier Wächter Riesenskelett
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Wächter Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter Magier
Gift
Magier Wächter
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball Magier Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Wächter Tornado Feuerball Schweinereiter Frost Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Erdbeben Wächter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Schweinereiter Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter Tornado Erdbeben Frost
Schweinereiter
Erdbeben Feuerball Frost Magier Wächter Tornado Riesenskelett
Magier
Tornado Schweinereiter Riesenskelett
Wächter
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Magier Erdbeben Schweinereiter Frost Riesenskelett
Frost
Schweinereiter Feuerball Tornado
Riesenskelett
Erdbeben Schweinereiter Magier Tornado

Verteidigungssynergien 2 8

Erdbeben
Feuerball Tornado
Feuerball
Tornado Erdbeben Frost
Schweinereiter
Magier
Tornado Wächter Frost Riesenskelett
Wächter
Magier Riesenskelett
Tornado
Feuerball Magier Erdbeben Riesenskelett
Frost
Feuerball Magier
Riesenskelett
Magier Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerball Magier
Tornado Frost Riesenskelett
Wächter
Erdbeben Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball Tornado Frost Erdbeben Wächter
Tornado Feuerball Magier Frost
Erdbeben Feuerball Riesenskelett
Tornado
Wächter Tornado Riesenskelett
Wächter Erdbeben Feuerball Magier Tornado Frost Riesenskelett
Feuerball Magier Tornado
Erdbeben Feuerball Magier Wächter Frost Riesenskelett
Feuerball Magier Erdbeben Wächter Tornado Frost
Tornado Feuerball Frost
Magier Feuerball Tornado
Feuerball Magier Wächter Tornado
Erdbeben Magier Tornado Frost Feuerball Wächter Riesenskelett
Tornado
Magier Erdbeben Feuerball Wächter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Wächter Riesenskelett
Wächter Riesenskelett Feuerball Tornado
Riesenskelett Wächter
Feuerball Magier Tornado Frost
Wächter Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett
Frost Riesenskelett Feuerball Tornado
Wächter
Wächter Riesenskelett
Feuerball Wächter Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Magier Wächter
Magier Feuerball
Wächter Feuerball Tornado Frost Riesenskelett
Erdbeben Feuerball Magier Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Wächter Frost Riesenskelett
Feuerball Tornado
Erdbeben Feuerball Riesenskelett
Erdbeben Feuerball Wächter Frost Riesenskelett
Feuerball Magier Erdbeben
Feuerball Magier Tornado Frost
Erdbeben Magier Tornado
Erdbeben Feuerball Magier Tornado Frost
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Wächter Tornado
Erdbeben Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Frost
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball Tornado Frost
Erdbeben Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball Magier Tornado
Erdbeben Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Tornado Frost Feuerball Magier
Feuerball Erdbeben Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Wächter Frost
Feuerball
Erdbeben Feuerball Magier
Feuerball Frost
Riesenskelett
Erdbeben Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball Wächter Frost
Feuerball Magier Tornado
Frost
Feuerball
Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball Magier
Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball Wächter Tornado Frost Riesenskelett
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Frost Riesenskelett

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