Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldhütte Hexe
Knall
Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Hexe Elektromagier
Gift
Koboldhütte Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elektromagier Koboldhütte Magier Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Wut Elektromagier Koboldhütte Magier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Magier Megaritter
Koboldhütte
Megaritter
Magier
Elitebarbaren Wut P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Elitebarbaren Hexe Magier Elektromagier
Hexe
Wut P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 11

Elitebarbaren
Magier Megaritter
Koboldhütte
Magier Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Wut
Hexe
Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier
Elektromagier
Koboldhütte Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Magier Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Elektromagier Megaritter
Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Koboldhütte Magier Hexe
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Koboldhütte Magier Megaritter
Koboldhütte Magier Hexe Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Magier Megaritter Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Koboldhütte Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Magier Megaritter Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Megaritter
Magier Koboldhütte Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Elektromagier P.E.K.K.A.
Megaritter Elitebarbaren Koboldhütte Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektromagier
Koboldhütte
Magier Megaritter
Magier Hexe
Magier Hexe
Magier
Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Magier Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte
Koboldhütte Magier Hexe
Koboldhütte Magier Megaritter
Magier Elektromagier Megaritter
Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Magier
Magier Hexe Megaritter
Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Megaritter
Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Elektromagier Koboldhütte Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Magier Elektromagier Megaritter
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns