Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Gift
Lakaien Koboldgang Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien
Schweinereiter Knall Walküre
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Feuerball
Knall Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Knall Lakaien Koboldgang
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball

Verteidigungssynergien 5 13

Knall
Feuerball Lakaien Koboldgang Walküre Infernoturm Kampfholz
Lakaien
Walküre Knall Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Knall Walküre Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Walküre Infernoturm
Walküre
Lakaien Knall Koboldgang Feuerball Infernoturm Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Knall Lakaien Feuerball Walküre
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Lakaien Walküre
Infernoturm Lakaien Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Lakaien Walküre
Lakaien Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaien Koboldgang
Koboldgang Walküre Infernoturm
Lakaien Koboldgang Walküre Knall Feuerball Kampfholz
Lakaien Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Knall Lakaien Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Lakaien Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Walküre Lakaien Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Knall Lakaien Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Knall Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Lakaien Walküre Infernoturm
Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre
Koboldgang Infernoturm Knall Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Lakaien
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

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