Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Lakaien
Knall Megaritter
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Koboldgang Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Knall Lakaien Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball Megaritter
Lakaien Knall Koboldgang Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Knall Lakaien Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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