Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen
Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen
Gift
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Blitz
Drei Musketierinnen
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Koboldgang
Schweinereiter Drei Musketierinnen
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Wut Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Wut Kampfholz Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Schweinereiter Wut Kampfholz
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen
Kampfholz
Schweinereiter Knall Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Koboldgang
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren Kampfholz
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Knall Kampfholz
Wut
Kampfholz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang
Barbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Knall Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang
Knall Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Kampfholz Barbaren
Barbaren Drei Musketierinnen
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall
Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Barbaren Knall Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Knall Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Barbaren Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Barbaren Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Barbaren Lakaienhorde Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Koboldgang Barbaren
Knall Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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