Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Ofen Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Ofen
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Ofen Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Ofen
Koboldgang
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren
Knall Feuerball Ofen
Feuerball
Knall Elitebarbaren Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Knall Elitebarbaren
Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Lakaienhorde Ofen Feuerball

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Ofen Skelettarmee Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Ofen
Knall Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Koboldgang Ofen
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Knall Koboldgang Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Ofen
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Knall Ofen
Lakaienhorde Ofen Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Ofen
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Ofen
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettarmee Knall Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Ofen Skelettarmee
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Knall Ofen Feuerball
Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Ofen
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Ofen
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball Ofen Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Ofen
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Ofen Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball Ofen
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall Lakaienhorde Ofen
Feuerball Knall Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Ofen
Knall Lakaienhorde Feuerball Ofen
Lakaienhorde Feuerball Ofen
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Ofen
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Feuerball Ofen
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber

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