Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elitebarbaren Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren
Knall Pfeile Lakaien Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Pfeile Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee
Prinz
Knall Pfeile Lakaien Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien
Knall Prinz
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Lakaien Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaien
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Knall Lakaien
Lakaien Knall Pfeile
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Skelettarmee Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Knall Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Knall Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Knall Pfeile Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Pfeile Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Elitebarbaren Prinz
Knall Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Knall Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaien Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Knall Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Knall Pfeile Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Lakaien Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Knall Lakaien
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaien Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile Elitebarbaren Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Pfeile
Lakaien Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile
Knall Lakaien
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile
Knall Lakaien Skelettarmee Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren Prinz
Knall Lakaien Elitebarbaren
Knall
Knall Prinz

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