Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Boss Bandit
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Boss Bandit
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Scharfrichter Boss Bandit
Blitz
Magier Scharfrichter Boss Bandit
Rakete
Magier Scharfrichter Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Scharfrichter Boss Bandit

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Frost Magier Scharfrichter Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin
Magier
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Scharfrichter
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee
Magier
Skelettarmee Frost
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Frost Scharfrichter
Frost
Magier Skelettarmee
Scharfrichter
Skelettarmee
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettarmee Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Frost Scharfrichter
Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Frost
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee Magier Frost
Magier Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee
Skelettarmee Frost
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Scharfrichter
Magier Frost Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Blasrohrkobold
Skelettarmee
Frost Feuerwerkerin Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Frost
Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Frost Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier
Feuerwerkerin Frost Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Frost
Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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