Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektromagier Holzfäller Magier Scharfrichter Elitebarbaren Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Elektromagier Holzfäller Magier Scharfrichter

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Magier Holzfäller Funki Megaritter
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Scharfrichter Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter
Holzfäller
Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier
Elektromagier
Magier P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Scharfrichter Elektromagier
Funki
Megaritter
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Scharfrichter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Magier Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter Elitebarbaren Magier Elektromagier
Magier Scharfrichter Funki Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Magier Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Elitebarbaren Magier Scharfrichter Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter Holzfäller Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter Magier Scharfrichter Holzfäller Funki
Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Funki Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Scharfrichter Elektromagier
Funki
Funki
Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Funki
Magier Elektromagier Funki
Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Funki
Elitebarbaren Funki
Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Funki
Magier Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Magier
Elitebarbaren Funki
Magier Funki Megaritter
Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki
Elektromagier
Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Magier Scharfrichter
Funki
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns